Блог
1866 178
12 травня, 2024
Читати 8 хвилин

Що таке ООП простими словами?

Вміст статті:
  1. Що таке ООП - об'єктно орієнтоване програмування?
  2. Історія появи ООП
  3. Що не так із процедурним програмуванням (ПП)?
  4. Плюси та мінуси ООП
  5. 4 концепції об'єктно-орієнтованого програмування
  6. Мови об'єктно-орієнтованого програмування
  7. Рекомендуємо вивчити за темою
  8. Як поглибити свої знання в галузі ООП

ООП (об'єктно-орієнтоване програмування) є одним із найпопулярніших підходів до програмування. Він використовується в широкому діапазоні галузей, від розробки мобільних додатків до створення великих корпоративних систем.

Однією з головних переваг ООП є можливість створення коду, який можна перевикористовувати в різних проектах. Це здійснюється шляхом створення класів, які визначають об'єкти, їхні властивості та методи. Класи можуть бути використані в різних проєктах, що дає змогу суттєво прискорити процес розробки та зменшити кількість коду. Іншою важливою перевагою ООП є можливість керування складними системами. На відміну від процедурного підходу, де код структурується за окремими функціями, ООП дає змогу створювати складніші об'єкти, що можуть бути об'єднані в більші структури. Це дає змогу скоротити кількість коду і зробити його легшим для розуміння та підтримки.

Ще однією перевагою ООП є можливість створення ієрархічних структур. Це здійснюється шляхом успадкування класів, яке дає змогу створювати нові класи на основі наявних, і, як наслідок, скоротити час розробки та спростити підтримку коду.

Нарешті, ООП забезпечує кращий захист даних і підвищує безпеку коду. Це досягається шляхом інкапсуляції даних, що означає, що доступ до даних об'єкта може бути здійснений тільки через його методи. Це дає змогу знизити ймовірність помилок і спростити підтримку коду.

Що таке ООП - об'єктно орієнтоване програмування?

что такое ООП

Якщо ви ставите питання, що таке об'єктно орієнтоване програмування, то зараз ми спробуємо розгорнуто на нього відповісти. А для старту в АйТі рекомендуємо курси в нашій Lemon.School.

ООП - це філософія або методологія проєктування комп'ютерного програмування, яка організовує/моделює дизайн програмного забезпечення навколо даних або об'єктів, а не функцій і логіки.

Об'єкт називається полем даних, яке має унікальні атрибути та поведінку. Усе в ООП згруповано як самодостатні об'єкти.

ООП у JavaScript часто найкраще використовувати, коли ми маємо справу з виробництвом і проектуванням додатків. Він забезпечує модульність у програмуванні. Це дозволяє нам розбивати програмне забезпечення на частини невеликих завдань, які ми потім можемо вирішувати по одному об'єкту за раз.

Історія появи ООП

Багато хто вважає, що об'єктно-орієнтоване програмування ООП - це продукт 1980-х років і роботи, виконаної Бьярне Струструпом із просування мови C в об'єктно-орієнтований світ шляхом створення мови C++. Насправді, SIMULA 1 (1962) і Simula 67 (1967) є двома найбільш ранніми об'єктно-орієнтованими мовами. Роботу над мовами Simula виконали Оле-Джон Даль і Крістен Нігаард у Норвезькому обчислювальному центрі в Осло, Норвегія. Хоча більшість переваг ООП були доступні в ранніх мовах Simula, тільки після того, як у 1990-х роках C++ став укоріненою мовою, ООП почало процвітати.

C був батьківською мовою C++, і часто говорили, що C досить потужний, щоб багаторазово вистрілити собі в ногу. C++, з іншого боку, був не тільки досить потужним, щоб вистрілити собі в ногу, але ви могли без особливих проблем відстрелити собі всю ногу. Більшість програмістів визнають, що C++ - дуже потужна мова, яка широко використовується і сьогодні. Однак із цією потужністю приходить і велика складність. Розробникам мови потрібна була простіша і, можливо, менш складна мова для розробки ООП.

Наступний крок у розвитку ООП розпочався в січні 1991 року, коли Джеймс Гослінг, Білл Джой, Патрік Нотон, Майк Шерадін і деякі інші зустрілися в Аспені, штат Колорадо, щоб обговорити ідеї для проєкту Stealth. Група хотіла розробити інтелектуальні електронні пристрої, здатні централізовано управлятися і програмуватися з портативного пристрою.

Що не так із процедурним програмуванням (ПП)?

Процедурне програмування передбачає використання глобальних змінних, які доступні для всіх функцій. Це збільшує ризик помилок, оскільки будь-яка функція може змінити ці дані, що робить відстеження та усунення помилок складним. Програмісти можуть випадково внести зміни в глобальні дані, що призводить до несподіваних результатів в інших частинах програми. Така модель також ускладнює масштабування і модифікацію коду, оскільки зміни в одній частині програми можуть впливати на всі інші функції, що використовують ті самі дані.

Плюси та мінуси ООП

плюсы и минусы ООП

Нижче ви можете ознайомитися з деякими плюсами і мінусами об'єктно-орієнтованого підходу до програмування. До плюсів належить те, що ця мова:

  • Підвищує продуктивність розробки програмного забезпечення. ООП зазвичай підвищує продуктивність команди розробників програмного забезпечення, оскільки забезпечує конкретність, розширюваність і можливість повторного використання в процесі розробки.
  • Покращує обслуговування програмного забезпечення. При використанні моделі ООП в JS програмісти можуть централізувати коди, функції, змінні та інші елементи об'єктів. Зазвичай легше проводити обслуговування централізованих об'єктів, оскільки зміни навряд чи торкнуться інших об'єктів і їхніх функцій.
  • Дозволяє створювати багаторазово використовувані коди. Завдяки концепції успадкування в моделі ООП, класи можуть мати батьківські класи. Коли існує безліч класів, які мають схожі функції і можуть інтерпретувати одні й ті самі методи, це зазвичай дозволяє програмістам повторно використовувати коди.
  • Знижує витрати на розробку. Більшість концепцій ООП сприяють зниженню витрат на програмування. Програмісти можуть повторно використовувати код, знижуючи альтернативні витрати, які в іншому випадку програмісти могли б витратити на створення нових кодів. Програми ООП в Java зазвичай легко масштабувати і підтримувати.
  • Забезпечує безпеку програми. Концепції абстракції та інкапсуляції об'єктно-орієнтованого програмування зазвичай підвищують загальну безпеку програми. Програма приховує багато об'єктів, функцій і кодування всередині класу, що допомагає захистити клас від несанкціонованого доступу та змін.

До мінусів ООП можна віднести те, що ця мова:

  • Приваблює круту криву навчання. Залежно від досвіду і навичок команди програмістів, вони можуть бути не знайомі з моделями ООП. Для розуміння ООП може знадобитися велике навчання і досвід. Це може призвести до непродуктивного або неефективного програмування на ранніх етапах впровадження цієї моделі. Однак при ефективному навчанні та розвитку команди можуть стати досвідченими в її використанні.
  • Вимагає більшої кількості рядків коду. Хоча Java ООП допомагає організувати величезні обсяги коду, воно також може генерувати значну кількість коду. Якщо ООП-програми не отримують належного управління, може з'явитися надмірна кількість коду, який не потрібен для роботи програми.
  • Призводить до повільнішої швидкості роботи додатків. Програми ООП можуть працювати повільніше, ніж програми інших типів. Це пов'язано з тим, що вони можуть містити в собі безліч кодів та інструкцій. Для виконання програмою своїх функцій потрібна більша кількість обробки кодів порівняно з іншими моделями програм, наприклад, процедурним програмуванням.

4 концепції об'єктно-орієнтованого програмування

Нижче ви можете вивчити чотири типові принципи ООП у JS:

  1. Інкапсуляція. Процес інкапсуляції - це, по суті, поміщення об'єктів у клас разом із функціями та методами об'єкта. Цей процес слугує захисним бар'єром для класу, захищаючи об'єкти всередині нього. Коли програміст інкапсулює клас, він не дозволяє іншим об'єктам і зовнішнім кодам отримувати доступ до об'єктів класу або змінювати їх. Видно тільки призначені функції, методи і змінні інкапсульованих об'єктів.
  2. Абстракція. Процес абстрагування означає відокремлення або приховування реалізації класу від його інтерфейсу. Наприклад, стереосистема може являти собою об'єкт, а кнопки керування на зовнішній стороні системи - інтерфейс. Щоб змінити гучність, користувач може взаємодіяти з інтерфейсом гучності, але йому не потрібне знання функцій і методів, які роблять цю дію можливою.
  3. Спадкування. Згідно з концепцією успадкування, класи можуть мати батьківські та дочірні класи. Це означає, що дочірній клас успадковує багато з тих самих функцій, які батьківський клас включає у свої об'єкти. Це може бути відмінною концепцією для повторного використання коду, оскільки дочірні класи використовують багато функцій батьківського класу.
  4. Поліморфізм. Це поняття стосується здатності програми інтерпретувати один метод і застосовувати його до унікальних об'єктів. Зазвичай це можливо, оскільки об'єкти містять унікальні вхідні параметри, але можуть мати спільний батьківський клас. Наприклад, якщо розглядати людину як батьківський клас, то ця людина може мати дочірні класи, що представляють її як працівника, батька і партнера. Якщо ви застосуєте до людини метод, наприклад Behave, вона поводитиметься, але як батько, працівник і партнер вони поводитимуться по-різному.

Що таке об'єкт?

Об'єкти ООП JS - це екземпляри класу, створені за допомогою спеціально визначених даних. Об'єкти можуть відповідати реальним об'єктам або абстрактним сутностям. Коли клас визначено спочатку, опис є єдиним визначеним об'єктом.

Що таке клас?

Клас в ООП Java - це план або шаблон об'єкта. Це тип даних, що визначається користувачем. Усередині класу ми визначаємо змінні, константи, функції-члени та інші функції. він пов'язує дані та функції в єдине ціле. Він не споживає пам'ять під час виконання. Зверніть увагу, що класи не вважаються структурою даних. Це логічна сутність. Це найкращий приклад прив'язки даних. Зверніть увагу, що клас може існувати без об'єкта, але навпаки неможливий.

Мови об'єктно-орієнтованого програмування

языки ООП

До популярних мов чистого ООП належать:

  • Ruby
  • Scala
  • JADE
  • Emerald

Мови програмування, розроблені переважно для ООП, включають:

  • Java
  • Python
  • C++

Інші мови програмування, які працюють у парі з ООП, включають:

  • Visual Basic .NET
  • PHP
  • JavaScript

Рекомендуємо вивчити за темою

Книги

  1. "Об'єктно-орієнтований аналіз і проектування з прикладами додатків на C++" - книжка Граді Буча, одного з найкращих керівників у галузі об'єктно-орієнтованого програмування.
  2. "Thinking in Java" - книжка Брюса Еккеля, яка надає вступ до ООП з використанням мови програмування Java.
  3. "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software" - книжка Гамми, Гелма, Джонсона та Влісідеса, що представляє собою збірку популярних шаблонів проектування, які використовуються в ООП.
  4. "Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship" - книжка Роберта Мартіна, яка допомагає програмістам писати чистіший, більш читабельний і підтримуваний код у контексті ООП.

Як поглибити свої знання в галузі ООП

Ось кілька рекомендацій щодо того, що варто вивчити, якщо ви хочете поглибити свої знання в галузі ООП:

  1. Патерни проєктування - вивчення патернів проєктування може допомогти в розробці більш гнучких і масштабованих застосунків, які легко підтримувати і розширювати.
  2. Мови програмування, що підтримують ООП - якщо ви вже працюєте з мовою програмування, що підтримує ООП, то рекомендується вивчити більш просунуті можливості мови, як-от спадкоємство, поліморфізм, абстракцію та інкапсуляцію.
  3. Принципи SOLID - ці принципи, що включають єдність відповідальності, відкритість/закритість, підстановку Лисків, поділ інтерфейсів та інверсію залежностей, допоможуть у розробці більш гнучких і масштабованих додатків.
  4. Фреймворки та бібліотеки, засновані на ООП - вивчення фреймворків і бібліотек, які засновані на ООП, таких як Django (Python), Ruby on Rails (Ruby) або .NET Framework (C#), може допомогти в розробці більш ефективних і масштабованих додатків.
5/5 - (Оцінок: 21)
Рекомендуємо курс по темі
Курс Front-end (HTML/CSS +JS)
Інформація про курс
Автор статті
Иван Юркевич
TOP Rated розробник
Сторінка автора
Ти за один крок від нової професії:

    Імʼя

    Номер телефону

    Курс Front-end (HTML/CSS +JS)
    Старт курсу
    09 червня
    Залишилось місць 9 з 18
    Інформація про курс